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顽皮狗设计师离职曾全程参与神秘海域开发

发布时间:2019-09-14 13:01:22 编辑:笔名

顽皮狗设计师离职 曾全程参与《神秘海域》开发

在任职八年之后,《神秘海域》设计师Richard Lemarchand从索尼的子公司,顽皮狗工作室离职。

他去了南加州大学的电影艺术学院,在交互媒体系任教。Lemarchand本人已经证实此消息。

交互媒体系曾经培养了《旅途》的开发者Kellee Santiago 和陈星汉。Lemarchand还将参与研究型项目,开发实验性游戏。

“我认为最简单的答案就是,船到桥头自然直”Lemarchand对于自己的离任给出了这样的看法。

“我并不能算是从一开始就参与了《神秘海域》的开发,但几乎是全程吧。。。而且虽然《神秘海域》系列没有做成三部曲的打算,但是这个数字3让人觉得。。。对我来说有种圆满了的感觉”

“从现在开始的10年,我想制作出不同的游戏,同时锻炼我的专业技能。我一直很热爱制作AAA级游戏大作,我想我真是很幸运 - 我能参与到大作游戏中大部分靠的是运气,很少一部分是靠判断,而且这些游戏本身都是业界典范,生来就品质卓越。”

他还补充道:“我一直都喜欢实验性的,前卫的东西。我很想在十年内以这种理念制作一款好游戏。”

Lemarchand在2004年加入顽皮狗工作室,任职设计指导,参与了2005年PS2游戏《杰克X战斗赛车》然后他继续以各种设计师身份参与了所有三部《神秘海域》系列游戏。在顽皮狗工作室任职之前,Lemarchand在《古墓丽影》制作组Crystal Dynamics工作了将近十年,参与了《凯恩的遗产》系列和《Gex》。


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